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RDNA 2 : conçue pour les joueurs
La carte graphique Sapphire Radeon RX 6800 OC Nitro+ est le résultat de l'ingéniérie et du savoir-faire en terme de design d'AMD. Profitant de l'architecture RDNA 2 en 7 nm et des nouvelles technologies associées, AMD annonce un gain jusqu'à 54 % de performances par watt supplémentaires, par rapport à la génération précédente de RDNA.
Si l'on regarde plus en détail, la Radeon RX 6800 se dote de 60 unités de calcul, de 16 Go de mémoire dédiée GDDR6 et est conçue pour offrir des fréquences d'images élevées jusqu'en 4K. S'ajoute à cela la nouvelle technologie AMD Infinity Cache de 128 Mo qui agit comme nouveau niveau de cache permettant d'obtenir des performances de bande passante élevées avec une puissance et une latence réduites, et vous obtenez l'alliée de votre future configuration PC de jeu !
La série Sapphire Nitro+ profite d'un design ciselé avec une backplate conférant à la fois une esthétique moderne et une excellente dissipation de la chaleur. On retrouve également le système de refroidissement Nitro+ à 3 ventilateurs pour une circulation de l'air et des températures toujours optimales.
AMD Smart Access : votre PC en totale synergie
Pour un combo gagnant, et un PC gaming optimisé, AMD a annoncé une synergie entre les performances de ses processeurs Ryzen série 5000 et ses cartes graphiques Radeon RX 6000. La technologie AMD Smart Access Memory permet d'optimiser la façon dont les données sont transmises entre le GPU et le CPU en donnant à ce dernier l'accès au 16 Go de mémoire VRAM. Une meilleure communication de laquelle devrait résulter un gain de performances supplémentaire jusqu'à 7% dans certains jeux.
Ray-tracing et accélération matérielle
Parmi les nouveautés de RDNA 2, l'implémentation d'une architecture d'accélération matérielle de ray tracing hautes performances a été mise en oeuvre, nommée Ray Accelerator, et la prise en charge de DirectX 12 Ultimate assurent un nouveau diveau de détail et de réalisme des éclairages, ombres et reflets réalistes. Pour une expérience de jeu encore plus saisissante.
Caractéristiques techniques : Sapphire Radeon RX 6800 OC Pulse
Informations générales |
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Désignation |
Sapphire Radeon RX 6800 OC Pulse | |
Marque |
SAPPHIRE |
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Modèle |
11305-02-20G |
Chipset graphique |
Chipset graphique |
AMD Radeon RX 6800 |
Fréquence boostée |
1950 MHz |
Overclockée |
Oui |
|
Nombre de GPU |
1 |
|
Bus |
PCI Express 4.0 16x |
|
Mémoire |
Taille mémoire vidéo |
16 Go |
|
Interface mémoire |
256 bit(s) |
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Type de mémoire |
GDDR6 |
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Architecture |
Processeurs de flux |
3840 |
|
Support Direct X (version) |
12 |
|
Spécifications techniques |
Multi-GPU |
Aucun |
|
Affichage |
HD Ready |
Oui |
|
Résolution(s) 4K UHD |
Oui |
|
VR Ready (réalité virtuelle) |
Oui |
|
Compatible VirtualLink |
Non |
|
Connectique |
Sorties vidéo |
3 X DisplayPort Femelle |
|
1 X HDMI Femelle |
|
Nombre d'écran(s) |
4 |
|
Norme HDMI |
HDMI 2.1 |
|
Norme DisplayPort |
DisplayPort 1.4 |
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Connecteur(s) alimentation |
2 X PCI Express 8 Broches |
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Design |
Type de refroidissement |
Actif (fansink) |
|
Consommation |
280 W |
|
Low profile |
Non |
|
Format |
Dual Slot |
|
LED |
Non |
|
LED RGB |
Non |
|
Longueur |
303 mm |
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Largeur |
127.3 mm |
Epaisseur |
53.8 mm |
Utilisation |
Gamer AMD |
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Garanties |
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Garantie commerciale |
2 années vendeur | |
Garanties légales |
Voir les modalités |
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par CorentinDPublié le 19/05/2023Plug and play
Peccab' ! Une bonne alternative performance/prix (fin avril 2023)
Avis publié suite à une commande du 26 avril 2023 -
par FrançoisPublié le 05/05/2023GPU très satisfaisant
Achetée en remplacement d'une nvidia 1080 Ti FE qui avait un peu de mal avec la VR actuelle, la carte remplie très bien son rôle. Bien moins chère que son équivalence chez nvidia, je recommande fortement ce produit. Attention, j'ai juste rencontré un problème avec elle: dans le jeu VrChat (en VR) les lecteur vidéo avaient un bug qui faisait repasser en boucle certaines scènes avant de sauter jusqu'au time code actuel (ne montrant pas certains passages entre les deux). Cependant, après quelques test j'ai trouvé une solution: regarder le lecteur à travers la camera de stream (intégrée au jeu) permet de ne plus avoir de bug.
Avis publié suite à une commande du 31 mars 2023
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