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Gigabyte GV-N95TD3-512H
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| Descriptif : |
Nouvelle carte graphique d'entrée de gamme la GeForce 9500 GT n'en n'est pas moins capable de faire fonctionner de nombreux jeux récents sans le moindre problème grâce à un processeur graphique surcandencé d'origine à 700 MHz et à ses 512 Mo de mémoire de type DDR3 eux aussi surcadencés à 1715 MHz. De plus la Geforce 9500 GT est compatible avec la technologie SLI, ce qui vous permettra de faire fonctionner deux cartes graphiques simultanément pour accroitre les performances.
Compatible HDCP et DirectX10 cette carte sera parfaite dans un PC de type Media Center avec Windows Vista par exemple. Son moteur PureVideo HD vous assurera une lecture sans faille des films en haute définition. Polyvalente et proposé à un prix intéressant la Geforce 9500 GT saura se montrer indispensable quel que soit votre utilisation.
Autre nouveauté apportée par la Geforce 9500 GT le support de la technologie PhysX™ et CUDA, une interface de programmation permettant de tirer parti de la puissance de la carte graphique pour d'autres tâches que le rendu 3D, par exemple l'encodage vidéo.| Caracteristiques détaillées : |
| Marque du chipset | NVIDIA® |
| Chipset | GeForce 9500 GT |
| Fréquence | 700 MHz |
| Fréquence des Shaders | 1600 MHz |
| Interface | PCI-Express 16x |
| Version PCI-Express prise en charge | 2.0 |
| Quantité mémoire | 512 Mo |
| Type | G-DDR3 |
| Fréquence | 1715 MHz |
| Utilisation | Home Cinema |
| Utilisation secondaire | Jeux |
| Nombre de prises DVI | 2 |
| Type de DVI | DVI-I |
| Compatible Dual-Link | Oui, deux |
| Compatible HDCP | Oui |
| Nombre de prises VGA | Aucune |
| Fréquence RAMDAC | 400 MHz |
| Résolution maximale | 2048 x 1536 à 85 Hz (VGA), 2560 x 1600 (Dual-Link DVI) |
| Sortie TV | Oui |
| Type de sortie TV | Composite/S-Vidéo |
| Sortie HDTV | Oui |
| Type de sortie HDTV | Composantes |
| DirectX | 10 |
| OpenGL | 2.0 |
| Type de refroidissement | Ventilateur |
| CrossFire™ | Non |
| SLI™ | Oui |
| 3-Way SLI | Non |
| PhysX™ | Oui |
| PureVideo™ | Oui |
| High Dynamic Range | Oui |
| Shader Model 4.0 | Oui |
| Liens utiles : |
| La fiche produit du constructeur |
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